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	<title>Jazz Blog &#187; 3D</title>
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	<description>Jazz Linux und LaTeX Blog</description>
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		<title>Probleme mit upgegradetem Ubuntu</title>
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		<pubDate>Mon, 21 Sep 2009 10:00:46 +0000</pubDate>
		<dc:creator>jazz</dc:creator>
				<category><![CDATA[Ubuntusers.de Planet]]></category>
		<category><![CDATA[3D]]></category>
		<category><![CDATA[Gnome]]></category>
		<category><![CDATA[GUI]]></category>
		<category><![CDATA[Ubuntu Linux]]></category>

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		<description><![CDATA[Moin liebe Lesergemeinde,
ich bin ein Fan von Compiz-Effekten und auch ein Fan des Shiki-Themes (Anleitung hier). Leider kann ich auf meinem PC nicht beides gleichzeitig haben. Die beiden Bilder zeigen meine Fensterrahmen ohne und mit Desktopeffekten.
ohne Effekte:

mit Effekten:

Wie man sieht ist das Theme total verhunzt, wenn Compiz angeschaltet wird &#8211; und das trifft auf alle [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Moin liebe Lesergemeinde,</p>
<p>ich bin ein Fan von Compiz-Effekten und auch ein Fan des Shiki-Themes (<a href="http://linuxundich.de/de/ubuntu/mein-gnome-desktop-shiki-bites-the-dust/">Anleitung hier</a>). Leider kann ich auf meinem PC nicht beides gleichzeitig haben. Die beiden Bilder zeigen meine Fensterrahmen ohne und mit Desktopeffekten.</p>
<p>ohne Effekte:</p>
<p><a class="wmp" href="http://pete-productions.de/christian/jazz_blog2/wp-content/uploads/desktoptheme.png"><img class="pimage" title="Desktoptheme ohne Effekte" src="http://pete-productions.de/christian/jazz_blog2/wp-content/uploads/desktoptheme-300x120.png" alt="Desktoptheme ohne Effekte" width="300" height="120" /></a></p>
<p>mit Effekten:</p>
<p><a class="wmp" href="http://pete-productions.de/christian/jazz_blog2/wp-content/uploads/desktoptheme2.png"><img class="pimage" title="Desktoptheme mit Effekten" src="http://pete-productions.de/christian/jazz_blog2/wp-content/uploads/desktoptheme2-300x280.png" alt="Desktoptheme mit Effekten" width="300" height="280" /></a></p>
<p>Wie man sieht ist das Theme total verhunzt, wenn Compiz angeschaltet wird &#8211; und das trifft auf alle Themes zu (außer das Standard-Ubuntu-Theme).</p>
<p>Ich habe auch herausgefunden woran das liegen könnte. Ich upgrade mein Ubuntu seit der Version 7.04. Seit dem habe ich das System nicht neu aufgesetzt. Auf meinem Laptop habe ich Ubuntu seit Version 8.10 drauf &#8211; da funktionieren Theme und Compiz einwandfrei miteinander! Also vermute ich, dass irgendwelche Einstellungen nicht mit upgegradet wurden und so verhindern, dass ich andere Themes nutzen kann. So funktionieren auch einige Funktionen von Pulseaudio auf meinem Desktopsystem nicht richtig, es kam sogar vor, dass bei mir Pulseaudio abstürzt, wenn sich ein anderer PC im Netz mit seinem Pulseaudio Server anmeldet. Das konnte ich bei den anderen Rechnern ebenfalls nicht beobachten. Das trifft auch auf verschiedene andere Funktionen zu, die ich zwar nicht benötige, die mir aber irgendwann mal aufgefallen sind.</p>
<p>Die Möglichkeit wäre die eigenen persönlichen Einstellungen im Homeverzeichnis zu löschen (fragt sich aber, ob das was bringt), oder das System neu aufzusetzen (was ich mit 9.10 tun werde). Das würde bedeuten, dass eine Neuinstallation alle 2 Jahre definitv sinnvoll ist, zumindest wenn größere Neuerungen eingespielt wurden. Oder hat jemand von euch ne Idee was die Ursache sein könnte, oder wie man das Problem beheben könnte?</p>
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		<title>Raumschiff mit Chromüberzug und schönem Hintergrund</title>
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		<comments>http://pete-productions.de/christian/jazz_blog2/index.php/raumschiff-mit-chromueberzug-und-schoenem-hintergrund#comments</comments>
		<pubDate>Thu, 05 Feb 2009 07:27:33 +0000</pubDate>
		<dc:creator>jazz</dc:creator>
				<category><![CDATA[Grafik]]></category>
		<category><![CDATA[3D]]></category>
		<category><![CDATA[Blender]]></category>
		<category><![CDATA[CAD]]></category>
		<category><![CDATA[Ubuntu Linux]]></category>

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		<description><![CDATA[Moin liebe Lesergemeinde,
in einem vorherigen Artikel hatte ich bereits beschrieben, wie man ein Raumschiff in Blender in knapp 5 Minuten basteln kann. Dieses ist jedoch nach dem Rendern noch nicht wirklich schön anzusehen. Es fehlen noch Texturen und ein passender Hintergrund.
Allerdings stecke ich auch gerade in den Kinderschuhen was Blender anbelangt, deswegen habe ich mich [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Moin liebe Lesergemeinde,</p>
<p>in einem <a href="http://pete-productions.de/christian/jazz_blog2/index.php/einfaches-raumschiff-mit-blender-erstellen">vorherigen Artikel</a> hatte ich bereits beschrieben, wie man ein Raumschiff in Blender in knapp 5 Minuten basteln kann. Dieses ist jedoch nach dem Rendern noch nicht wirklich schön anzusehen. Es fehlen noch Texturen und ein passender Hintergrund.</p>
<p>Allerdings stecke ich auch gerade in den Kinderschuhen was Blender anbelangt, deswegen habe ich mich für eine einfache aber dennoch sehr schicke Chromtextur und einen einfachen Hintergrund entschieden. In diesem Tutorial zeige ich euch nun, wie man einfach eine Chromtextur erzeugt und wie schnell man zu anderen Ergebnissen kommt, wenn man etwas mit den Parameter, Licht und Kameraeinstellungen spielt.</p>
<p>Dazu suchen wir uns als erstes einen schönen Hintergrund aus, ich werde einen aus meinem X3 Spiel nutzen &#8211; schließlich hat man dort wunderbare Panoramen, die man auch als Hintergrund nutzen kann. Die Bilder kann man sich wieder durch &#8220;Grafik anzeigen&#8221; im Browser vergrößernlassen.</p>
<p><a class="wmp" href="http://jazzblog.pete-productions.de/wp-content/uploads/blender/broken_gate.jpg"><img class="pimage" src="http://jazzblog.pete-productions.de/wp-content/uploads/blender/broken_gate.jpg" alt="Hintergrund Bild" width="400" /></a></p>
<p>Hat man sich für einen Hintergrund entschieden kann es los gehen. Wir nehmen wieder das Schiff vom letzten Mal. Auf dem Bild ist zu sehen, dass das gerenderte Bild doch sehr trist und wenig interessant aussieht. Zudem kann man die per default gesetzte Kamera (auf Schiff gerichtete Pyramide) und Lampe (Kreis mit Punkt) erkennen. Diese Einstellungen und Blickrichtungen gilt es auch einzustellen.</p>
<p><a class="wmp" href="http://jazzblog.pete-productions.de/wp-content/uploads/blender/chrom_blender0.png"><img class="pimage" src="http://jazzblog.pete-productions.de/wp-content/uploads/blender/chrom_blender0.png" alt="Chrom Überzug" width="400" /></a></p>
<p>Als Erstes wird im Object Mode das Schiff markiert. Danach wählt man die Option Shading (F5-Taste) und dort die Material Buttons aus. Ist für das Schiff noch kein Material vorhanden, sieht das ganze so aus. Demnach muss mit einem Klick auf &#8220;Add New&#8221; ein neues Material hinzugefügt werden.</p>
<p><a class="wmp" href="http://jazzblog.pete-productions.de/wp-content/uploads/blender/chrom_blender1.png"><img class="pimage" src="http://jazzblog.pete-productions.de/wp-content/uploads/blender/chrom_blender1.png" alt="Chrom Überzug" width="400" /></a></p>
<p>Ist dies geschehen stellt man alle Parameter genauso ein, wie sie auf dem unteren Bild zu sehen sind. Dazu sollte man sich dieses vergrößern, ist schließlich so kaum zu erkennen.</p>
<p><a class="wmp" href="http://jazzblog.pete-productions.de/wp-content/uploads/blender/chrom_blender2.png"><img class="pimage" src="http://jazzblog.pete-productions.de/wp-content/uploads/blender/chrom_blender2.png" alt="Chrom Überzug" width="400" /></a></p>
<p>Als nächstes wechselt man zu den Testur Buttons. Hier gilt genau das Gleiche &#8211; alle Einstellungen sind so zu tätigen wie Bild vorgegeben. Natürlich wählt man aber sein eigenes Hintergrundbild aus.</p>
<p><a class="wmp" href="http://jazzblog.pete-productions.de/wp-content/uploads/blender/chrom_blender3.png"><img class="pimage" src="http://jazzblog.pete-productions.de/wp-content/uploads/blender/chrom_blender3.png" alt="Chrom Überzug" width="400" /></a></p>
<p>Nun wechselt man wiederum zu den World Buttons. Auch hier gilt wieder das Selbe. Bild vergrößern und alle Einstellungen übernehmen.</p>
<p><a class="wmp" href="http://jazzblog.pete-productions.de/wp-content/uploads/blender/chrom_blender4.png"><img class="pimage" src="http://jazzblog.pete-productions.de/wp-content/uploads/blender/chrom_blender4.png" alt="Chrom Überzug" width="400" /></a></p>
<p>Drückt man abschließend auf F12 wird das Raumschiff gerendert. Man sieht nun sowohl das Hintegrundbild als auch schon die erste glänzenden Reflexionen. Alledings ist jetzt noch die Kameraeinstellung nicht zufriedenstellend und die Beleuchtung ist zu gering, so dass unser Raumschiff kaum Licht reflektieren kann.</p>
<p><a class="wmp" href="http://jazzblog.pete-productions.de/wp-content/uploads/blender/chrom_blender5.png"><img class="pimage" src="http://jazzblog.pete-productions.de/wp-content/uploads/blender/chrom_blender5.png" alt="Chrom Überzug" width="400" /></a></p>
<p>Mit der Taste 0 auf dem NUM-Block versetzt man den Blick in die Kamera. Mit der rechten Maustaste kann man diese selektieren und mit G und X, Y, Z  in alle Richtungen verschieben.Mit R kann man die Kamera drehen. Dabei sollte man den Pivot Punkt auf &#8220;Median Point&#8221;stellen. Ist man zufrieden, verlässt man die Kamera Perspektive wieder.</p>
<p><a class="wmp" href="http://jazzblog.pete-productions.de/wp-content/uploads/blender/chrom_blender6.png"><img class="pimage" src="http://jazzblog.pete-productions.de/wp-content/uploads/blender/chrom_blender6.png" alt="Chrom Überzug" width="400" /></a></p>
<p>Das Ergebnis kann man mit F12 wieder überprüfen. Man kann dies nun solange wiederholen bis man mit der Sicht so zufrieden ist.</p>
<p><a class="wmp" href="http://jazzblog.pete-productions.de/wp-content/uploads/blender/chrom_blender7.png"><img class="pimage" src="http://jazzblog.pete-productions.de/wp-content/uploads/blender/chrom_blender7.png" alt="Chrom Überzug" width="400" /></a></p>
<p>Nun gilt es die Beleuchtungseinstellungen durchzuführen. Die Beleuchtung stellt man am Besten ähnlich meinen Einstellungen im Bild ein. Man kann dann natürlich mit der Beleuchtungsstärke (Energy) als auch mit der Farbe spielen.</p>
<p><a class="wmp" href="http://jazzblog.pete-productions.de/wp-content/uploads/blender/chrom_blender8.png"><img class="pimage" src="http://jazzblog.pete-productions.de/wp-content/uploads/blender/chrom_blender8.png" alt="Chrom Überzug" width="400" /></a></p>
<p>Rendert man nun das Bild sieht das Schiff schon sehr schick aus. Will man noch andere Chromeffekte erreichen, kann man in den Materialeinstellungen des Schiffes in den Tabs der &#8220;Mirror Transp&#8221; und der Shader herumspielen und ausprobieren. Dabei lassen sich ziemlich coole Effekte erzeugen.</p>
<p><a class="wmp" href="http://jazzblog.pete-productions.de/wp-content/uploads/blender/chrom_blender9.png"><img class="pimage" src="http://jazzblog.pete-productions.de/wp-content/uploads/blender/chrom_blender9.png" alt="Chrom Überzug" width="400" /></a></p>
<p>Wenn man will kann man dann auch mit F10 die Render Einstellungen ändern, also die Auflösung hoch schrauben, oder ein anderes Ausgabeformat wählen etc&#8230;</p>
<p><a class="wmp" href="http://jazzblog.pete-productions.de/wp-content/uploads/blender/chrom_blender10.png"><img class="pimage" src="http://jazzblog.pete-productions.de/wp-content/uploads/blender/chrom_blender10.png" alt="Chrom Überzug" width="400" /></a></p>
<p>Zum Abschluss auch noch ein Schiff, dass ich das erste Mal gebasteltet habe, bevor ich auf die Idee kam ein kleines Tutorial zu schreiben.</p>
<p><a class="wmp" href="http://jazzblog.pete-productions.de/wp-content/uploads/blender/chrom_blender11.jpg"><img class="pimage" src="http://jazzblog.pete-productions.de/wp-content/uploads/blender/chrom_blender11.jpg" alt="Eigenes Schiff" width="400" /></a></p>
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		<title>X3 Reunion, XTM und andere Erweiterungen</title>
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		<pubDate>Sat, 24 Jan 2009 07:35:43 +0000</pubDate>
		<dc:creator>jazz</dc:creator>
				<category><![CDATA[Spiele]]></category>
		<category><![CDATA[3D]]></category>
		<category><![CDATA[Weltraum]]></category>
		<category><![CDATA[X3]]></category>

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		<description><![CDATA[Moin liebe Lesergemeinde,
heute möchte ich mal eine meiner Freizeitaktivitäten beschreiben. Dabei handelt es sich um ein PC Spiel aus der X-Reihe von Egosoft mit dem Namen X3:Reunion. Das Spiel hat einige Besonderheiten, die es einfach genial machen und einen Langzeitspaß garantieren, der jedes andere Single-Player Spiel alt aussehen lässt.
Man spielt in einem großen Universum und [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Moin liebe Lesergemeinde,</p>
<p>heute möchte ich mal eine meiner Freizeitaktivitäten beschreiben. Dabei handelt es sich um ein PC Spiel aus der X-Reihe von <a href="http://www.egosoft.com/games/index_de.php">Egosoft</a> mit dem Namen X3:Reunion. Das Spiel hat einige Besonderheiten, die es einfach genial machen und einen Langzeitspaß garantieren, der jedes andere Single-Player Spiel alt aussehen lässt.</p>
<p>Man spielt in einem großen Universum und sitzt immer in einem der vielen Raumschiffe. Die Sonnensysteme sind durch große Sprungtore miteinander verbunden. Dadurch wird reisen über große Entfernungen erst möglich. Zudem gibt es verschiedene Völker die immer eine gewisse Abwechslung garantieren. Das Spiel ist völlig frei Spielbar, das heißt man kann tun und lassen was man will, das einzige was nicht geht ist einen Planeten oder eine Station zu betreten. Aber das ist nicht weiter schlim, denn man kann atemberaubende Weltraumkämpfe führen, ein Wirtschaftsimperium aufbauen und seine Flotten navigieren. Zum Anfang braucht man natürlich wie überall Geld (Credits), dann kann man anfangen Schiffe zu kaufen, Stationen zu bauen und zu riesigen Komplexen zusammenzusetzen. An den Stationen findet man immer interessante Missionsvorschläge, die man natürlich gegen Bezahlung erledigen kann.</p>
<p>Doch das Beste ist, das Spiel läuft unter Linux und man kann problemlos Erweiterungen, Mods, neue Schiffe etc selbst hinzufügen, denn das Spiel stellt einen mächtigen Script-Editor zur Verfügung.</p>
<p>So sind einige geniale Erweiterungen dazu entstanden, so zum Beispiel der Xtended Mod. Dort wird eine komplette Story neu hinzugefügt, knapp 100 neue Schiffe sind dazu gekommen und das spielbare Universum wurde kräftig mit Sektoren aufgestockt.</p>
<p>Zudem gibt es noch kleine Erweiterungen, die das Spiel immer lebensechter machen, so zum Beispiel der Real Space Mod, wo real aufgenommene Sternenausschinitte, Nebel, etc eingefügt werden. Aber überzeugt euch selbst, spielt es mal an und bewundert meine Screenshots <img src='http://pete-productions.de/christian/jazz_blog2/wp-includes/images/smilies/icon_wink.gif' alt=';-)' class='wp-smiley' />  &#8211; das ist allerdings nur eine kleine Auswahl.</p>
<p>Übrigens gibt es mittlerweile die nächste Fortsetzung der Reihe &#8211; X3 Terran Conflict. Diese hab ich leider noch nicht gespielt, da ich noch vom Alten fasziniert bin. Aber ich denke das werde ich mir demnächst mal zulegen.</p>
<p><a class="wmp" href="http://jazzblog.pete-productions.de/wp-content/uploads/x3/blastclaw4.jpg"><img class="pimage" src="http://jazzblog.pete-productions.de/wp-content/uploads/x3/blastclaw4.jpg" alt="Piraten Schiff" width="400" /></a></p>
<p><a class="wmp" href="http://jazzblog.pete-productions.de/wp-content/uploads/x3/boron_Angel_tp.jpg"><img class="pimage" src="http://jazzblog.pete-productions.de/wp-content/uploads/x3/boron_Angel_tp.jpg" alt="Boronen Personen Transporter" width="400" /></a></p>
<p><a class="wmp" href="http://jazzblog.pete-productions.de/wp-content/uploads/x3/goner_aran_2.jpg"><img class="pimage" src="http://jazzblog.pete-productions.de/wp-content/uploads/x3/goner_aran_2.jpg" alt="Goner fliegende Schiffswerft" width="400" /></a></p>
<p><a class="wmp" href="http://jazzblog.pete-productions.de/wp-content/uploads/x3/hq_asteroid.jpg"><img class="pimage" src="http://jazzblog.pete-productions.de/wp-content/uploads/x3/hq_asteroid.jpg" alt="eigenes Hauptquartier" width="400" /></a></p>
<p><a class="wmp" href="http://jazzblog.pete-productions.de/wp-content/uploads/x3/leviathan.jpg"><img class="pimage" src="http://jazzblog.pete-productions.de/wp-content/uploads/x3/leviathan.jpg" alt="Riesiges Kampfschiff" width="400" /></a></p>
<p><a class="wmp" href="http://jazzblog.pete-productions.de/wp-content/uploads/x3/terraner_tor.jpg"><img class="pimage" src="http://jazzblog.pete-productions.de/wp-content/uploads/x3/terraner_tor.jpg" alt="Sprungtor der Terraner" width="400" /></a></p>
<p><a class="wmp" href="http://jazzblog.pete-productions.de/wp-content/uploads/x3/tyr_xenonsektor.jpg"><img class="pimage" src="http://jazzblog.pete-productions.de/wp-content/uploads/x3/tyr_xenonsektor.jpg" alt="Tyr: Terraner Zerstörer" width="400" /></a></p>
<p><a class="wmp" href="http://jazzblog.pete-productions.de/wp-content/uploads/x3/vidar3.jpg"><img class="pimage" src="http://jazzblog.pete-productions.de/wp-content/uploads/x3/vidar3.jpg" alt="Vidar Kampfschiff" width="400" /></a></p>
]]></content:encoded>
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